第1回 準備とボディのパス作成(TIME 05:26)
本画への移動とパスの作成をしながらシルエットの見直しを行う
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第2回 パスの修正(TIME 08:08)
作成したシルエットのパスをベースに、パネル以外の箇所を切り欠く
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第3回 マスクの作成とボディの裏を描く(TIME 09:05)
基本になるボディパネル部分に基本色を塗り、ボディの裏側は黒を塗る
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第4回 ボディ濃淡用のパス作成(TIME 09:58)
マスクを作成し、グループを活用して濃淡を別レイヤーに表現する
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第5回 ボディに濃い色を塗る(TIME 10:00)
役割別のレイヤーを作成し、効率よくボディの立体を表現する
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第6回 ボディに明るい色を塗る(TIME 07:55)
選択範囲のぼかし方、反転の活用方法
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第7回 ボディにリフレクションを入れる(TIME 10:10)
投げ縄ツールを活用して立体面を表現していく
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第8回 細かいラインを入れる(TIME 07:45)
溝の表現方法、ぼかしと覆い焼き、焼き込みを駆使する
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第9回 ガラスを入れる(TIME 07:50)
レイヤーの不透明度を下げてガラスを表現する
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番外編 ボディの描画Q&A(TIME 09:27)
ボディの描画を行う上でのノウハウを口頭で解説
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